Kategoriat
mobiili

Mobiilipelit pesevät PC:t ja konsolit – uusia peliyhtiöitä perustetaan vauhdilla

PC:t ja konsolit ovat pitkään hallinneet pelimarkkinoita, mutta viime aikoina niiden suosiossa on tapahtunut selvä muutos. Nykypelaaja liikkuu enemmän paikasta toiseen, ja peli-istuntoja saattaa olla useita, mutta ne ovat kestoltaan aiempaa lyhyempiä. Keskimääräinen peliaika voi olla 1–10 minuuttia päivässä, kun muut pelit lähentelevät 30–60 minuuttia. Kulutustottumuksissa ja muussa käytöksessä tapahtuneet muutokset ovat luoneet markkinaraon, johon yksinkertaiset mobiilipelit ovat iskeneet. Mobiilipeleistä on tullut massatuote, jota tehdään liukuhihnalta mahdollisimman nopeasti ja halvalla.

Liiketoimintamallina nopeus, keveys ja vaivattomuus

Mobiilipelit ovat nosteessa, koska eivät tarvitse yhtä pitkää tuotekehittelyä ja valmistelua kuin markkinajohtajiksi nousseet PC- ja konsolipelit. Uudet Call of Duty tai Grand Theft Auto -julkaisut ovat vaatineet satojen ammattilaisten työpanoksen, kun taas Candy Crushin tekemiseen riitti kourallinen työntekijöitä. Ajallisesti konsoli- ja PC-pelien kehityksessä kuluu jopa vuosia – mobiilipeleissä kesto voidaan laskea viikoissa ja kuukausissa.

Mobiilipelit ovat harvoin mitään tiettyä sarjaa, ja niiden tarinankaari voi olla hyvinkin yksinkertainen. Erinomaisen esimerkin tarjoavat niin kutsutut hyperkasuaalipelit, joissa pelaajan tehtävänä on useimmiten ohjata ruudulla olevia objekteja. Helix Jumpissa kohteena on pomppiva palo, jota ei saa päästää osumaan sen puhkaiseviin piikkeihin.

Valmistus-, markkinointi- ja levityskustannukset ovat matalat, ja pelit on nopeasti ladattu pelaajien tableteille ja älypuhelimille virallisten sovelluskauppojen, kuten Google Playn ja App Storen, kautta. Mobiilipeli voi olla ilmainen, mutta sisältää monia erilaisia mainoksia tai mahdollisuuksia käyttää oikeaa rahaa. Ansaintalogiikka ei enää nojaa pelin myyntilukuihin, vaan peli toimii uudenlaisena kauppapaikkana erilaisille lisäpalvelulle.

Osa videopelien valmistajista on hypännyt samaan veneeseen pää kolmantena jalkana. Esimerkiksi Microsoft Windowsilla, Xbox Onella ja PS4:llä saatavilla ollut PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) on nykyään saatavilla myös mobiiliversiona iOS ja Android-laitteille.

PC- ja konsolipelien valmistajien lisäksi myös nettikasinot ovat huomanneet mobiilipelien suosion kasvun, ja jokainen uusi kolikko-, kasino- ja livepeli on rakennettu HTML5-alustalle, josta sitä on mahdollista pelata mobiililaitteella suoraan kasinolla ilman erillisitä sovellusta.

Ilman rekisteröitymistä-kasinot vievät tämän pisimmälle, sillä maksuliikennekin hoituu suoraan kännykästä. Talletus ja voittojen kotiutus näiltä nettikasinoilta onnistuu pankin sovelluksen kautta.

Ei tiettyä kohderyhmää tai -yleisöä

Kenties suurin muutos on osunut pelien kohderyhmiin. Eri PC- ja konsolipelien asiakaskunnat ovat edelleen selkeät, kun taas mobiilipelit tuntuvat oikaisevan markkinatutkimusvaiheen ohi hippulat vinkuen. Pelit kohdennetaan ”kaikille” ja samalla ei kenellekään, ja pelivalistajat luottavat yleisön lyötävän ne ilman sen kummempaa ohjausta.

Mikä merkittävintä – strategia tuntuu toimivan. Reaktionopeutta, logiikkaa ja koordinaatiokykyä testaava Flappy Dunk ei loppujen lopuksi ole kuin siivekäs koripallo, jota on ohjattava ilmassa leijuvien renkaiden läpi. Yksinkertaisuus puree kaikenlaisiin pelaajiin leimaamatta peliä mihinkään kategoriaan. Jujuna ovat eri tasot ja saavutukset. Mitä enemmän pisteitä pelaaja saa, sitä paremmin hän voi tuunata pallosta mieluisensa. Erilaisia haasteita riittää jokaiselle päivälle ja muiden pelaajien pistetaulukot ajavat jatkamaan eteenpäin.

Koska mobiilipelit ovat nopeita, helppoja ja halpoja tehdä, ne voivat heittää kolikkoa ilmaan ja kokeilla, mikä trendaa ja mikä ei. Markkinoille syydetään lähes mitä tahansa, ja katsotaan sitten kuinka käy.

Raha piilee mainoksissa

Mobiilipelien hienous piilee siinä, ettei niiden valmistamiseen tarvita suurta koneista ja miljoonabudjettia. Pienet studiot ja itsenäiset pelinkehittäjät pääsevät näyttämään niissä kyntensä, ja jos pelistä tulee suosittu, on tuloja tiedossa sekä pelin lataamiskerroista että pelin sisällä pyörivistä mainoksista. Pelaajakohtainen mainostulo voi olla 0,10 euroa, mutta kun saman mainoksen näkee yli miljoona käyttäjää, puhutaan jo merkittävistä summista.

Osa mobiilipeleistä hankkii mainostuloja viekkaasti antamalla pelaajalle lisää elämiä, peliaikaa tai kuvitteellista valuuttaa mainosten katselua vastaan. Pelaajalle yhden tai kahden mainoksen katsominen on pieni vaiva siitä, että peliä pääsee pelaamaan vielä hetken lisää.

Ovatko mobiilipelit hitti vai huti?

Osa pelialan ammattilaisista pitää mobiilipeli-ilmiötä pelialan kuplana, jonka voi odottaa puhkeavan enemmin tai myöhemmin. Toiset puolestaan harmittelevat mobiilipelien laadun laskua ja kiirettä, jolla kova kilpailu laitta asioita tekemään. Peliyhtiöitä laitetaan pystyyn lisätulojen toivossa, mutta moni startup joutuu sulkemaan ovensa muutaman kuukauden jälkeen.

Toisaalta päinvastaisia kertomuksiakin on, ja esimerkiksi Helix Jumpin ja Flappy Dunkin takana ranskalainen peliyhtiö Voodoo on noussut miljardiyhtiöksi parissa vuodessa. Mobiilipelien suosio selittyy myös sillä, etteivät kaikki pelaajat omista tehokasta pc:tä tai konsolia. Sen sijaan puhelin ja riittävä nettiyhteys löytyy syrjäisemmistäkin paikoista. Etenkin 5G-verkon yleistymisen uskokaan lisäävän netissä ja sitä kautta myös mobiilissa pelaamista merkittävästi.

Kategoriat
muut laitteet

Kannattaako päivittää 5G puhelimeen?

5G puhelimet ovat todella nopeasti kasvattaneet myyntiään vuoden 2020 loppupuolella. Etenkin operaattorien myydyimmät puhelimet-listojen kärkisijat ovat nyt 5G kännyköiden hallussa.

Esimerkiksi Elisalla kärkikolmikko lokakuussa oli Samsungin Galaxy A51 5G, OnePlus Nord 5G ja OnePlus 8 5G. Tätä kirjoittaessa Apple 12 Iphone sukupolvi on juuri tulossa myyntiin Suomessa, ja ottaa varmasti myös osansa markkinoista.

Samaan aikaan verkkojen kattavuus laajenee. Sekä Elisa, Telia että DNA ovat laajentaneet jatkuvasti uusiin kaupunkeihin. Mukaan on tullut myös hieman pienempiä paikkakuntia kuten Heinola, jossa DNA on modernisoinut verkkoinfrastruktuuria kattavasti.

Kuitenkin kuuluvuuskarttoja tutkimalla on selvää että alueet ovat edelleen rajoittuneet lähinnä kaupunkikeskustoihin. 5G-signaalin kantavuus on selvästi pienempi kuin 4G:n vastaava, joten tukiasemia tarvitaan tiheään. Ne puolestaan vaativat pohjalle valokuituyhteyden datan välittämiseksi eteenpäin.

Varsinaisen 5G-yhteyden käyttö puhelimessa on siis edelleen alueellisesti varsin rajallista. Toisaalta alue laajenee kuukausi kuukaudelta, ja yhä useampi voi hyödyntää verkkoa joko työpaikalla tai kotona.

Toinen kysymys 5G-puhelimen oston harkinnassa ovat nopeammasta yhteydestä saatavat käytännön hyödyt. Data siirtyy nopeammin, mutta arkikäytön sovelluksissa kuten netin selaamisessa, sähköpostin ja viestipalveluiden käytössä se ei välttämättä näy. Hyvälaatuinen 4G-yhteys pystyy toistamaan esimerkiksi videostriimiä kännykän pienelle näytölle riittävällä resoluutiolla. Netin käytännön nopeuteen vaikuttavat monet muutkin tekijät, useinhan yhteys käytännössä muodostetaan WiFin kautta.

Kannattaako siis 5G puhelin hankkia nyt jouluksi 2020? Yleisesti voisi siis todeta että puhelinkaupoille ei tarvitse 5G:n vuoksi rynnätä jos entinen luuri toimii. Jos uuden kännykän hankinta on kuitenkin ajankohtainen, voi 5G-valmius olla hyvä valinta. Esimerkiksi 3 vuoden päästä verkon kattavuus on jo todennäköisesti moninkertaisesti laajempi, ja myös 5G:tä hyödyntävät sovellukset tulevat yleistymään. Mobiilipelit varmasti ensimmäisten joukossa.

Voisi myös kuvitella että 5G-valmius on edellytys sille että puhelimesta seuraavalla vaihtokerralla saa kohtuullisen korvauksen. Jälleenmyynti/vaihtoarvo siis säilyy paremmin.

Kategoriat
tietokoneet

Micro Sail valikoima

Ohjelmistot

Tietokoneet

  • Pöytäkoneet – valmiit paketit sopivissa hintaluokissa
  • Kannettavat – myös yrityskäytöstä poistettuja edulliseen hintaan
  • Palvelimet – ThinkServer ja System x

Komponentit

Oman PC:n rakentamiseen tee-se-itse miehille ja naisille

  • Emolevyt – palvelimille, perus- peli- ja ammattikäyttöön
  • Kiintolevyt – suurten datamäärien varastointiin
  • Kotelot – näyttävyyttä tai hillittyä tyyliä sisustukseen
  • Muistit – nopeat DDR-4 muistit
  • Näytönohjaimet – 4K grafiikka on täällä
  • Prosessorit – Intel ja AMD

Oheislaitteet

  • Audio – äänentoisto kuntoon, kaiuttimilla tai kuulokkeiden kautta
  • Hiiret ja näppäimistöt – muista ergonomia myös kotitoimistolla
  • Kaapelit – yhdistä kotiteatterin laitteet kokonaisuudeksi
  • Muistitikut – edullisesti
  • Kamerat – etätapaamisiin ja tubettamiseen
Kategoriat
tietokoneet

PC Pelikoneet 2020

Aika uusia kalustoa jouluksi? Konsolipelaajilla on mielenkiintoinen loppuvuosi kun sekä PS5 että Xbox Series X tulevat kauppoihin, mutta millainen on hyvä pc-pelaajan paketti 2020.

Lähtökohtaisesti uuden pelikoneen hankkimiseen on kaksi vaihtoehtoa: valmis paketti tai kokoaminen osista (joko itse tai myyjän tarjoamana palveluna). Yksiselitteistä vastausta siihen kumpi on parempi vaihtoehto ei ole.

Valmis paketti on aina helppo ja nopea ratkaisu, eikä välttämättä sen kalliimpi. Takuu tekee tästä turvallisen valinnan. Toisaalta määrittämällä kokoonpanon itse spekseistä saa juuri oikeat omaan käyttöön. Etsimällä osia tarjouksien kautta voi myös säästää huomattavasti, tosin tällöin kasaamiseen täytyy varata enemmän aikaa.

Vaatimukset osakohtaisesti

Prosessori

Itse kootessa tietokoneen rakentaminen alkaa usein prosessorin valinnasta. Tässä markkinoilla on käytännössä kaksi varteenotettavaa vaihtoehtoa. Intel Core ja AMD Ryzen.

Tänä vuonna riittävään suorituskykyyn kohtuullisin kustannuksin voi suositella Intelin Coffee Lake Core i5-9600K prosessoria. 3,7 GHz taajuus riittää mukavasti nykyaikaisiin peleihin, ja lisätehoakin on mahdollista puristaa ylikellottamalla. Hinta verkkokaupoissa on noin 230€-250€. AMD:ltä tutkimisen arvoinen on Ryzen 7 3700X, jonka 8-ytimen prosessori takaa myös esimerkiksi editointiohjelmien sujuvan toiminnan.

Malliston yläpäätä Intelillä edustaa Core i9-9900X. Valinta pelaajalle joka ei tyydy kompromisseihin.

Näytönohjain

Näytönohjain on usein peli-pc:n arvokkain osa. Tässäkin todellisia vaihtoehtoja valmistajien suhteen on kaksi: AMD Radeon ja Nvidia GeForce.

Hyvää keskiluokkaa edustavat AMD:n Radeon RX 5700 XT ja Nvidian Geforce RTX 2060.

4K pelaamiseen tarvitaan kuitenkin selvästi enemmän tehoa, ja myös hinta nousee. Yksi siedettävän hintainen vaihtoehto tähän on Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. Tarjouksesta sen voi löytää noin 900 euron hintaan.

Muisti

Tämän hetken standardi on 16GB. Kahdeksallakin gigalla pärjää vielä (juuri ja juuri) mutta muistien hinnat eivät ole kokonaisuuden kannalta niin korkeat että tässä kannattaisi pihistää.

32GB ei yleensä ole tarpeen puhtaasti pelaamiseen, tätä kannattaa miettiä lähinnä koneen muun käytön kannalta. Jos teet videoeditointia, tai vaikkapa ohjelmointia useita virtuualikoneita hyödyntäen saattaa lisäpanostus olla kannattava.

Varmista yhteensopivuus emolevyn kanssa.

Kiinteän muistiin SSD on lähes kaikissa tilanteissa kovalevyä parempi ratkaisu nopeutensa ansiosta.

Virtalähde, jäähdytin ja kotelo

Prosessori ja näytönohjain imevät virtaa ja tuottavat lämpöä. Mitä tehokkaammat laitteet, sitä enemmän sähköä kuluu ja hukkalämpöä syntyy.

Jotta siis saat kaiken irti arvokkaista komponenteista, on syytä varata osa budjetista tähänkin puoleen.

Päätökseen ja hintaan voi tässä vaikuttaa myös estetiikka.